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在你的游戏印象中有哪些不堪一击的Boss?

添加时间:2019-02-26

《中土世界:暗影魔多》的索伦黑手

《血源》的月神

荒原之息作为塞尔达系列最受欢迎的系列作品,美中不足的就是游戏最终boss加农设计的有点太弱了,完全不给玩家留下多少印象。良多荒野之息的玩家在终极boss加农那里没有浪费太多的时间,一次就过。诚然加农的设计仍是很凶悍的,然而并不给玩家造成什么困扰。

作为指环王系列的粉丝,对这款游戏还是非常喜好的,但是这个游戏最终boss真的是令人无比的失望。这场boss战用了很多电影化的过场动画来进行铺垫,但真正由玩家操控的也就有半分钟左右,作为所有小喽啰都敬畏的大哥,这boss简直弱到还不如小喽啰,主角多少刀就杀去世了索伦黑手,这场boss战绝对是无比异样的失败。

游戏boss按情理来说无论是基于剧情还是游戏闭会都应该属于比较厉害,甚至有些“劝退”性,而一款好的游戏,他的Boss也会始终给玩家留下深刻印象,也会成为玩家之间的谈资,然而也有很多游戏Boss设计的切实是太不合理,有非常难的“劝退”Boss,以及实力不堪一击的Boss,今天咱们主要是一起来盘点一下游戏中那些不堪一击的Boss吧。《塞尔达传说:荒野之息》的加农


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